Miraj sopito
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Miraj sopito

Quando il miraj sopito entra in gioco scegli:
- Metti un segnalino +1/+1 su di esso.
- L'avversario rivela la sua mano e scarta una carta non terra non creatura.
- Tappa una creatura bersaglio, non stappa durante la sua prossima fase di stap.

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