Kuromi, a Rebelde
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Kuromi, a Rebelde

Sempre que Kuromi atacar, cada oponente revele a primeira carta do seu grimório. Se for uma criatura com custo de mana inferior a 4, ele pode a colocar no campo de batalha enjoada até o final de sua próxima end step, senão, a exile ao invés disso.

Você pode pagar pontos de vida iguais ao custo de uma carta e trazê-la de volta do cemitério.

"Amiga rebelde e misteriosa, sempre pronta para uma surpresa."

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