Gotis, traitre necromancien
by Anonymous Sprite on

Gotis, traitre necromancien

{t}: Le permanent cible devient un marais en plus de ses autres types.
{2}{b}, {t}: Defausez vous d'une carte, puis le joueur cible perd X points de vie, X etant le nombre de marais que ce joueur controle.
{1}{g},{t}: Vous gagnez X points de vie, X etant le nombre de forets que vous controlez.
"L'humanite est peut etre une erreur, une excroissance anormale, une maladie
du systeme de la Nature."

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