Gotis, traitre necromancien
by Anonymous Sprite on Aug 16, 2017
by Anonymous Sprite on Aug 16, 2017
Gotis, traitre necromancien
{t}: Le permanent cible devient un marais en plus de ses autres
types.
{2}{b}, {t}: Defausez vous d'une carte, puis le joueur cible perd X
points de vie, X etant le nombre de marais que ce joueur
controle.
{1}{g},{t}: Vous gagnez X points de vie, X etant le nombre de
forets que vous controlez.
"L'humanite est peut etre une erreur, une excroissance anormale,
une maladie
du systeme de la Nature."
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