Amigos
Posees ventaja en todas las pruebas de Carisma dirigidas a una criatura de tu eleccion que no sea hostil hacia ti. Al finalizar, la criatura se percata que se ha usado magia para influenciar su humor y se vuelve hostil hacia ti. Una criatura propensa a la violencia podria atacarte u otra manera de retribucion (a la discrecion del DM), dependiendo de la naturaleza de tu interaccion con el.
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